Blackmagic Design DaVinci Resolve 18.5 Bêta 3

Nouvelles

MaisonMaison / Nouvelles / Blackmagic Design DaVinci Resolve 18.5 Bêta 3

Dec 05, 2023

Blackmagic Design DaVinci Resolve 18.5 Bêta 3

Blackmagic Design vient d'annoncer DaVinci Resolve 18.5 Beta 3, qui ajoute

Blackmagic Design vient d'annoncer DaVinci Resolve 18.5 Beta 3, qui ajoute des améliorations supplémentaires à la version bêta publique de DaVinci, notamment le rembourrage pour les sous-titres, les outils Fusion multimerge et la détection de langue étendue. Le Blackmagic RAW SDK 3.1 et la transcription fonctionnent désormais également en 14 langues.

Au cas où vous auriez manqué ce qui se trouvait dans la grande version 18.5, vous pouvez voir tous les nouveaux ajouts et fonctionnalités ci-dessous.

Principales caractéristiques

Couper

Nouvelles actions de modification

Médias

Modifier

La fusion

Couleur

Résolution des effets

Fairlight

Général

Prise en charge des codecs

Prise en charge du SDK Blackmagic RAW 3.0. Prise en charge du rendu des séquences d'images JPEG et PNG. Prise en charge du rendu de clips GIF animés. Prise en charge du décodage audio AC3 sous Linux. Possibilité de décoder les clips LogC3 ARRI en LogC4. Prise en charge des contrôles bruts pour les clips Sony XAVC. Possibilité d'importer des chapitres MKV en tant que marqueurs de média. Possibilité d'exporter des marqueurs de chronologie sous forme de chapitres MKV. Le VP9 à accélération matérielle décode dans Resolve pour les cartes Nvidia prises en charge. Vitesses d'encodage jusqu'à 50 % plus rapides pour les clips Sony XAVC 420 8 bits. Prise en charge du décodage AV1 à partir de clips MKV et WEBM. Prise en charge de l'encodage et du décodage des formats FFV1. Prise en charge de l'encodage pour ProRes, AV1, H.264, H.265, MP3, AAC dans les clips MKV. * Niveaux de compression personnalisés lors du rendu des EXR au format ZIP. Prise en charge de l'encodage accéléré par le matériel pour AV1 dans les systèmes AMD. Possibilité d'utiliser plusieurs encodeurs matériels dans les systèmes AMD pris en charge. Encodage accéléré par le matériel Apple ProRes jusqu'à 30 % plus rapide. Meilleures estimations de l'utilisation du disque lors du rendu de clips ProRes sur du silicium Apple. Les rendus d'exportation rapide incluent désormais les sous-titres actifs et la gravure des données.

Remarques préalables à l'installation Pour DaVinci Resolve 18.5, Blackmagic Design s'est efforcé de maintenir la compatibilité des bibliothèques de projet avec DaVinci Resolve 18.1.4. Bien que cela vous permette d'accéder à la bibliothèque de projets avec 18.1.4, les projets individuels créés ou ouverts en 18.5 ne seront plus accessibles en 18.1.4.

Ils recommandent une sauvegarde complète de la bibliothèque de projets ainsi que des sauvegardes de projets individuels pour les projets avant d'ouvrir des projets dans 18.5.

Prise en charge de la classification audio basée sur DaVinci Neural Engine pour les clips du pool de médias dans Studio. Cliquez avec le bouton droit sur les clips dans le pool de médias pour accéder au sous-menu "Classification audio" afin d'attribuer automatiquement des catégories de classification audio (dialogue, effets, musique) et des sous-catégories d'effets dans le volet des métadonnées audio.

La classification rend les choix d'édition beaucoup plus rapides lors de la révision de matériaux inconnus, car vous n'avez pas besoin d'écouter les fichiers source pour les identifier. De nouveaux bacs "Collections" sont fournis pour les dialogues, la musique et les effets analysés, permettant un accès rapide aux sons classés.

Prise en charge des sauvegardes rapides par chronologie Les chronologies modifiées peuvent désormais être automatiquement sauvegardées localement pour les projets collaboratifs et non collaboratifs sur les bibliothèques de projets Local, Réseau et Cloud. Les utilisateurs peuvent activer des sauvegardes par chronologie similaires aux sauvegardes de projet. Les sauvegardes de la chronologie peuvent être activées à partir des Préférences utilisateur sous Enregistrer et charger le projet. Lorsqu'elles sont activées, les sauvegardes de la chronologie seront créées aux intervalles spécifiés et exportées vers l'emplacement sélectionné. Les utilisateurs peuvent afficher et restaurer les états sauvegardés à partir du menu contextuel de la chronologie dans le pool de médias.

Nouvel algorithme Super Scale amélioré 2x La super échelle alimentée par DaVinci Neural Engine dispose d'un nouveau mode amélioré 2x avec une sortie 2x de très haute qualité. Le nouveau mode comporte également des curseurs pour régler la réduction du bruit et la netteté. Les utilisateurs peuvent sélectionner le mode "Amélioré 2x" à partir des attributs de clip ou de l'inspecteur.

Possibilité de définir les paramètres Super Scale pour les médias à partir de l'inspecteur vidéoEn plus des attributs de clip, les paramètres de super échelle pour les médias sont accessibles à partir de l'onglet vidéo de l'inspecteur.

Prise en charge du panneau de métadonnées pour les sous-clips de marqueur dans le pool de médias Le panneau de métadonnées fonctionne désormais pour les sous-clips marqueurs dans le pool de médias. Sélectionnez un sous-clip de marqueur dans le pool de médias pour modifier le nom, les notes, les mots-clés et la couleur dans le panneau des métadonnées des médias.

Sous-titres basés sur DaVinci Neural Engine à partir de l'audio dans Studio L'audio de la chronologie peut désormais être analysé pour transcrire et générer automatiquement des légendes de texte dans une nouvelle piste de sous-titres. Cette fonctionnalité est accessible à partir du menu Chronologie en utilisant Générer des sous-titres à partir de l'audio lorsque vous êtes sur la chronologie d'édition. Les utilisateurs peuvent sélectionner la langue, spécifier les règles de génération des sous-titres et modifier les sous-titres générés dans l'inspecteur.

Langues prises en charge :chinois, danois, néerlandais, anglais, français, allemand, italien, japonais, coréen, norvégien, portugais, russe, espagnol, suédois.

Édition de texte optimisée par DaVinci Neural Engine dans Studio Les utilisateurs peuvent sélectionner un ou plusieurs clips dans le pool de médias, cliquer sur le bouton Transcrire l'audio dans l'en-tête du pool de médias ou à partir du menu contextuel du clip. L'action transcrit l'audio et ouvre la boîte de dialogue de transcription.

Dans la boîte de dialogue, les utilisateurs peuvent sélectionner du texte, cliquer avec le bouton droit pour modifier, remplacer ou supprimer du texte, supprimer les silences du menu d'options à 3 points et ajouter des marqueurs. Les utilisateurs peuvent rechercher du texte ou rechercher et remplacer des mots. Les commandes Insérer et Ajouter permettent aux utilisateurs de modifier les médias correspondant aux sélections de texte dans la chronologie. Les sections supprimées, y compris les silences, sont ignorées dans les opérations de la timeline, offrant un moyen pratique de supprimer les silences dans un montage.

Dans les paramètres du projet, les utilisateurs peuvent spécifier l'une des 14 langues de transcription ou la définir sur Auto pour permettre à DaVinci Resolve de détecter automatiquement la langue.

Possibilité de copier les pentes des multicams aplatis vers les angles multicamLors de l'aplatissement d'un clip multicam, les utilisateurs peuvent choisir de copier les nuances de couleur sur la multicam vers les angles sous-jacents, en préservant les modifications apportées aux nuances de couleur et aux effets, ou de conserver les nuances pour les angles individuels.

Capacité à gérer les caches de rendu à travers les projets Il existe une nouvelle fenêtre de gestion du cache de rendu pour vous aider à voir facilement la taille et à gérer vos données de cache pour divers projets dans toutes vos bibliothèques de projets. Ce gestionnaire de cache est accessible depuis le menu Lecture sous Supprimer le cache de rendu.

Mises à jour vidéo plus fluides lorsque le système ne peut pas lire en temps réel Le moteur de lecture de la chronologie d'édition a été considérablement amélioré, en particulier pour le traitement de clips intensifs et de systèmes à faible puissance. Auparavant, des mises à jour vidéo extrêmement saccadées étaient visibles lorsque le traitement du système était insuffisant. Les mises à jour vidéo sont désormais beaucoup plus fluides, l'audio étant toujours en temps réel.

Prise en charge des flux de travail basés sur USD dans Fusion Le cadre Universal Scene Descriptor USD est un ensemble de normes ouvertes pour interagir, décrire, enregistrer et interpréter les informations de scène 3D dans un format de collaboration commun. Il définit également un plug-in standard, un moteur de rendu (y compris son propre moteur de rendu Storm GPU intégré) et d'autres interfaces hôte/client du framework.

DaVinci Resolve et Fusion peuvent importer des informations 3D en USD (.usdc, .usdz, .usda), y compris la géométrie, l'éclairage, les caméras, les matériaux et l'animation. Une nouvelle collection d'outils USD a été ajoutée à Fusion permettant aux utilisateurs de manipuler, rallumer et restituer ces fichiers USD. Le nouvel ensemble d'outils USD dans Fusion comprend :

uLoader uMerge uTransformer uCylinder Light uDisk Light uDistant Light uDome Light uRectangle Light uSphere Light uImage Plane uShape uCamera uRenderer

Nouvel outil de fusion multiple pour composer et gérer plusieurs couches La fusion multiple vous permet de connecter et de gérer plusieurs sources de premier plan sous la forme d'une pile de couches composites. À partir de l'inspecteur, vous pouvez personnaliser la superposition, basculer la visibilité des couches et renommer les couches. Chaque calque de premier plan a ses propres contrôles, vous pouvez donc modifier les propriétés individuelles telles que la position, la taille et les modes d'application. Les utilisateurs peuvent également cliquer avec le bouton droit sur un calque pour diviser une multi-fusion (créer une nouvelle multi-fusion avec les calques au-dessus de la sélection), et il existe également une option pour naviguer vers les outils connectés.

Gestion des couleurs de résolution par ligne de temps Les chronologies utilisant des paramètres personnalisés vous permettent désormais de remplacer les paramètres de gestion des couleurs pour chaque chronologie. Cela permet de définir une chronologie indépendante et des espaces colorimétriques de sortie par chronologie ainsi que d'autres propriétés de gestion des couleurs. Toutes les chronologies personnalisées existantes sont automatiquement initialisées aux paramètres de gestion des couleurs du projet.

Prise en charge des superpositions de marqueurs et des annotations dans la visionneuse La visionneuse de couleurs prend désormais en charge les superpositions et les annotations pour les marqueurs de chronologie et de clip. Dans le menu du menu d'options à 3 points, activez les superpositions de marqueurs. Lorsque vous sélectionnez le mode d'annotation dans la visionneuse, les outils d'annotation s'affichent alors dans la barre d'outils. Dessiner des annotations sur une image sans marqueur crée un nouveau marqueur de chronologie.

Prise en charge de l'affichage des LUT manquantes en tant que superposition de visionneuse Les clips avec des LUT manquantes n'affichent plus une boîte de dialogue d'avertissement de LUT manquante. Au lieu de cela, le visualiseur affiche une superposition en bas à droite de l'écran indiquant le nom de la LUT si une seule LUT est manquante ou si plusieurs LUT sont manquantes. Cela permet des aperçus rapides des LUT manquantes sans interruption. Plusieurs LUT manquantes peuvent être vues et gérées à partir de l'onglet LUT manquantes dans la galerie LUT.

Capacité à gérer les LUT manquantes depuis le gestionnaire de LUT La galerie LUT affiche un nouvel onglet "LUT manquantes" lorsqu'une ou plusieurs LUT ne sont pas trouvées dans une chronologie et un projet donnés. Cela donne la possibilité de voir une liste des LUT manquantes rencontrées afin qu'elles puissent être gérées en conséquence.

Amélioration du comportement du mode de surbrillance lors de l'étalonnage HDR Le comportement du mode de surbrillance sur la page Couleur a été amélioré lors de l'étalonnage à l'aide de l'outil HDR. Le mode Highlight combine désormais tous les keyers et alphas avec la dernière zone HDR utilisée.

Resolve FX Relight basé sur l'IA pour ajouter un éclairage virtuel dans StudioLe nouveau Relight alimenté par DaVinci Neural Engine permet de positionner des sources lumineuses virtuelles dans la scène après la prise de vue.

Les utilisateurs peuvent ajouter des nœuds Relight pour générer une carte de surface de scène et définir des sources lumineuses virtuelles. Les sources lumineuses peuvent être directionnelles, ponctuelles ou projecteurs, ajustées pour la couleur, la douceur de surface et le contrôle de la spécularité. Les informations d'intensité lumineuse sont placées dans le canal alpha pour être utilisées avec l'un des outils de classement existants de Resolve.

Lors de l'ajout de plusieurs sources lumineuses, les utilisateurs peuvent générer la carte de surface sur un nœud Relight initial, générer le résultat et connecter des entrées pour des sources lumineuses Relight supplémentaires à partir de la sortie clé. Alternativement, les utilisateurs peuvent utiliser des entrées mates Les utilisateurs peuvent manipuler librement chaque source de lumière tout en utilisant la carte de surface mise en cache, permettant de meilleures performances en temps réel.

Gestion automatique des entrées et des sorties pour les nœuds de classement Resolve FX Les plug-ins Resolve FX appliqués sur les nœuds d'étalonnage des couleurs configurent désormais automatiquement les entrées et les sorties nécessaires et générées par le plug-in. Cela supprime le besoin de faire glisser ces plugins en tant que nœuds FX indépendants. De plus, les plug-ins Resolve FX glissés dans la zone vide de la zone du graphique de nœuds créent désormais des nœuds d'étalonnage des couleurs avec l'effet appliqué. Afin de créer des nœuds FX, faites glisser le plug-in dans la zone du graphique des nœuds.

Prise en charge des groupes d'édition et de mixage dans Fairlight Avec les groupes d'édition et de mixage, vous pouvez désormais combiner des pistes ou des canaux de mixage associés dans des groupes, ce qui permet d'effectuer des opérations d'automatisation ou d'édition de mixage sur tous les membres du groupe. Les groupes peuvent être imbriqués (des groupes plus petits à l'intérieur de groupes plus grands) ou temporairement suspendus, ce qui vous permet de passer rapidement de pistes individuelles, de petits groupes de pistes et de grands groupes. Dans la timeline d'édition, vous pouvez dessiner ou éditer l'automatisation sur plusieurs pistes groupées à la fois. Choisissez les attributs que vous souhaitez regrouper, y compris l'édition, l'automatisation du mixage, l'activation de l'enregistrement, le solo ou le muet.

L'étirement temporel des vagues élastiques propose désormais une option spécifique à la voix Vous pouvez sélectionner une nouvelle option de changement de hauteur centrée sur la voix lors de l'application d'une onde élastique sur un clip. Faites un clic droit sur le clip à resynchroniser et sélectionnez Elastic Wave, Voice. L'algorithme "General Purpose" existant peut toujours être sélectionné pour les clips sans voix.

Prise en charge de l'imbrication des VCALes VCA peuvent maintenant être assignés à d'autres VCA depuis le mélangeur.

Prise en charge améliorée de Dolby Atmos dans Studio Pour le monitoring Dolby Atmos, cette mise à jour ajoute les formats 9.1.6 et 5.1.4, ainsi que la prise en charge du rendu binaural HRTF personnalisé. D'autres ajouts incluent les capacités de re-rendu Atmos, la mesure de l'intensité sonore en temps réel basée sur 5.1 et la prise en charge des fichiers maîtres 96Khz.

Possibilité de diffuser et de repérer à partir d'applications comme Soundminer Les utilisateurs peuvent utiliser des applications de base de données d'effets sonores externes comme Soundminer pour définir des sélections ou des clips d'effets sonores entiers et les repérer dans la chronologie Fairlight. Les médias seront placés dans un bac dédié.

Alors que la configuration audio de l'utilisateur peut être utilisée pour surveiller à la fois Resolve ou des applications externes séparément, le plug-in de moniteur Soundminer AU (Mac) ou Rewire peut également être utilisé pour permettre une surveillance et un routage du mixage Fairlight en temps réel avec des effets.

Connectez-vous et téléchargez des vidéos directement sur TikTok depuis DaVinci Resolve Les utilisateurs peuvent désormais télécharger des vidéos directement sur TikTok. Connectez-vous à TikTok depuis l'onglet Comptes Internet dans les préférences système de DaVinci Resolve. Une fois connecté, la page de livraison TikTok et les préréglages d'exportation rapide peuvent être utilisés pour télécharger directement.

Améliorations de la surveillance à distance dans StudioDaVinci Resolve Studio 18.5 propose un certain nombre d'améliorations et de fonctionnalités pour la surveillance à distance.

Les utilisateurs peuvent désormais initier des connexions de surveillance à distance à l'aide d'identifiants Blackmagic et d'un code de session. L'ouverture d'une session ne nécessite plus de gérer les adresses IP et la redirection de port. Les utilisateurs peuvent s'inscrire pour obtenir un identifiant Blackmagic gratuit et se connecter pour utiliser cette fonctionnalité.

Pour lancer une session de surveillance à distance, sélectionnez Surveillance à distance dans le menu Espace de travail, connectez-vous avec votre compte Blackmagic ID, sélectionnez le codec et le débit et sélectionnez Démarrer la session. Partagez le code de session avec les clients pour initier une connexion. Une fois la connexion acceptée depuis la fenêtre de session, le client pourra voir le flux de sortie vidéo.

DaVinci Resolve Studio prend en charge le streaming vers plusieurs clients de surveillance à distance simultanément. La bande passante utilisée dépend du nombre de connexions client. Une bande passante insuffisante aura un impact sur la qualité de lecture sur tous les clients.

Les clients peuvent surveiller les flux à l'aide d'une fenêtre native dans l'application DaVinci Remote Monitor sur leurs écrans d'ordinateur sur les systèmes Mac, Windows ou Linux avec DaVinci Resolve Studio installé.

DaVinci Resolve Studio sur Mac peut désormais lancer et exécuter des sessions de surveillance. Les systèmes Windows et Linux nécessitent toujours un GPU NVIDIA compatible et des pilotes de prise en charge pour lancer ou afficher une session de surveillance. L'application Remote Monitoring sur Mac, Windows et Linux nécessite une version activée par licence de DaVinci Resolve Studio sur la même machine.

Le codec et le profil sélectionnés dans DaVinci Resolve Studio doivent être pris en charge sur les machines clientes pour que la fonctionnalité fonctionne.

Parallèlement à la version finale de DaVinci Resolve Studio 18.5, une application DaVinci Remote Monitor pour iPhone et iPad sera introduite pour utiliser l'appareil comme client de surveillance à distance.

La surveillance à distance utilise WebRTC pour initier des connexions entre DaVinci Resolve Studio et plusieurs clients. Cependant, certaines configurations réseau fortement restreintes peuvent toujours bloquer le lancement d'une session et un VPN peut être nécessaire. Une connexion filaire est recommandée pour de meilleures performances.

Environnement d'installation basé sur Rocky Linux 8.6 pour DaVinci ResolveLes utilisateurs à la recherche d'un environnement Linux standardisé peuvent télécharger le nouvel ISO Linux comme indiqué dans la note Instructions d'installation Linux du programme d'installation de DaVinci Resolve Linux.

Connexions optimisées de la bibliothèque de projets Blackmagic Cloud DaVinci Resolve 18.5 inclut des performances améliorées lors de la connexion aux bibliothèques de projets Blackmagic Cloud. Dans Préférences > Général, sélectionnez l'option Optimiser le trafic de données cloud de la bibliothèque de projet et redémarrez l'application.

Prise en charge de l'encodage pour ProRes, AV1, H.264, H.265, MP3, AAC dans les conteneurs MKV Lors du rendu de fichiers MKV, les utilisateurs des systèmes pris en charge ont désormais accès à une plus grande variété de formats vidéo et audio. Reportez-vous au document de prise en charge du codec DaVinci Resolve pour déterminer la prise en charge du format.

Vous devrez également télécharger et installer la dernière version du logiciel Blackmagic Design Desktop Video pour le monitoring avec votre matériel vidéo Blackmagic Design. La vidéo de bureau est disponible sur www.blackmagicdesign.com/support.

Matthew Allard est un directeur de la photographie indépendant multi-primé et accrédité par l'ACS avec plus de 30 ans d'expérience de travail dans plus de 50 pays à travers le monde. Il est l'éditeur de Newsshooter.com et écrit sur le site depuis 2010 .Matthew a remporté 48 prix ACS, dont cinq prestigieux trépieds d'or. En 2016, il a remporté le prix de la meilleure photographie aux 21e Asian Television Awards. Matthew est disponible pour être embauché en tant que DP au Japon ou pour travailler n'importe où ailleurs dans le monde.

Fonctionnalités clés Couper Nouvelles actions d'édition Media Edit Fusion Color Resolve FX Fairlight Prise en charge générale des codecs Notes de pré-installation Prise en charge des sauvegardes rapides par chronologie Nouvel algorithme Super Scale amélioré 2x Possibilité de définir les paramètres Super Scale pour les médias à partir de l'inspecteur vidéo Prise en charge du panneau de métadonnées pour le marqueur sous-clips dans le pool de médias Sous-titres basés sur DaVinci Neural Engine à partir de l'audio dans Studio Langues prises en charge : Édition basée sur du texte alimentée par DaVinci Neural Engine dans Studio jouer en temps réel Prise en charge des flux de travail basés sur USD dans Fusion Nouvel outil de fusion multiple pour composer et gérer plusieurs couches Résoudre la gestion des couleurs par chronologie Prise en charge des superpositions de marqueurs et des annotations dans la visionneuse Prise en charge de l'affichage des LUT manquantes en tant que superposition de la visionneuse LUT du gestionnaire de LUT Amélioration du comportement du mode de surbrillance lors de l'étalonnage HDR Resolve FX Relight basé sur l'IA pour ajouter un éclairage virtuel dans Studio Gestion automatique des entrées et sorties pour les nœuds d'étalonnage Resolve FX -option spécifique Prise en charge de l'imbrication des VCA Prise en charge améliorée de Dolby Atmos dans Studio Possibilité de diffuser et de repérer des applications comme Soundminer Connectez-vous et téléchargez des vidéos directement sur TikTok à partir de DaVinci Resolve Améliorations de la surveillance à distance dans Studio Environnement d'installation basé sur Rocky Linux 8.6 pour DaVinci Resolve Optimisé Blackmagic Cloud connexions à la bibliothèque de projets Prise en charge de l'encodage pour ProRes, AV1, H.264, H.265, MP3, AAC dans les conteneurs MKV